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這次玩了110多個小時就完美,感覺比4代的完美要快些,白金什麼的慣例完美後才開始二周目的了。收集要素也不夠4代那麼多,倒是某些小游戲完美要些rp才行。。

一、戰鬥收集類。

1.指令
絕大多數都是滿足相關數量就夠了,走完每個主角的地下迷宮基本都收集得七七八八。平時注意換下武器,發極炸一下喪屍,手持武器的推薦用電鋸,一擊普通喪屍已經掛了,而且還有300多次。

連續擊破類的指令要中間不能出現不符合條件的擊破,例如體力赤點的要一直維持紅血狀態,這個注意下不要被變異體圍攻的基本不難;瞄准不使用連續擊破在秋山時就可以搞定,雙槍亂射無難度;唯一難的是連續100只爆頭擊破,中間任何一只不是爆頭殺死的都要重新收集過,這裡推薦用手槍,地點自己選的是泰平通松屋召喚女屍那裡,盡量不用靠得太近,喪屍基本只有1、2只會偶爾撲過來,我們就可以慢慢瞄准再爆了,手槍威力比較小,萬一打偏了爆不了頭還有次機會。

可重復收集類指令:
Destroyer   破壞100個地上物品
Collector      撿到100個丟落物品。
Ninja   沒被喪屍發現的情下殺死100只。
Machine   用配置武器殺死100只喪屍。卡車,地下迷宮電槍之類的。  
Master  切換武器100次。 
Valkyrie   女性伙伴殺死100只喪屍。 夜店娘沒升級武器,沒技能靠不住,基本靠真裡奈了。。
Saver   拯救被喪屍抓著伙伴100次 
Berserker  紅血狀態下殺死100只喪屍。 

特殊指令在獎勵那裡兌換到信函,然後就可以接到,桐生限定。追加指令通關後會看到。

2.特務
基本沒什麼難度,通過就可以。鄉田300體爆殺,卸了其他武器,帶滿重裝手榴彈進去。站在入口處左手邊附近,距離扔火炎瓶喪屍隔著的柱子旁就行,擊退一波跟過來的喪屍後,其他補充的都不會靠過來,扔火炎瓶的那個也被柱子檔著傷不了你。之後就可以慢慢瞄准扔手榴彈了。

3.地下迷宮
每個角色的地下迷宮建議帶伙伴進去,順便完成伙伴收集滿級那項。電池記得帶夠,沒光的情況下,很容易會陷入群屍圍毆。。。角色地下迷宮除桐生外其他人都要走要走兩次。所有人的迷宮走完後會接到電話,之後去泰平通東地下迷宮入口選“亜門の所へを選択”。
打亞**准備好足夠回復藥和最強裝備,HANABI推倒+応龍銃,亞門攻擊前都會預備動作,記得看准閃開的話就不會被秒殺,血過半就要回。

無盡迷宮和之前某些同志發帖的寫的相比,個人覺得實在不難,可能那些都是僅限於以白金為目標盡快搞定之類的吧。。武器和防具全制作出來的情況下,完全可以不用帶回復藥進去,只穿件最強防備的衣服,帶上パワーストーンブレス,新兵預守帶一個或者不用帶,殺喪屍自動回血,加上迷宮裡面撿的藥品,基本保證沒試過紅血,當然前提一定要是盡量把一個房間的喪屍全部干掉才走到下一個地方,避免被圍攻。武器方面如果極端一些,例如某殺到200多層的,估計連彈藥都放棄,就帶滿電池,全程黃金槍搞定。。普通的目標50多層的加多支応龍銃和400-500發彈藥足夠,電池4-5個,變異體除了帶耳機的和石頭人要用到応龍銃外,其余一律用黃金槍搞定,不用換彈就是神器~~每5層的boss貌似來來去都是那兩只,注意躲避的話+応龍銃基本可以輕松搞定。

二、食事。
這次沒有傳統的隱藏食物,連雜志也省了。わたみん家,鄉田支線完成就會出現。一般的飲食店注意收集的話普通流程就可以搞定,韓來、壽司吟、和民這三間攻略夜店娘的時候,可以點復數個,一次就搞定。

比較麻煩的是酒吧,這次不同四代那樣在另一間喝過的酒,就不用再喝多次。每間店的都是分開計算,酒的種類也挺多的,酒豪傳說必須帶滿 ,建議通關後自由模式下再收集。

三、改造裝備。
這次素材都比較容易搞定,基本都是來自支線、賭場景品、地下迷宮商人,長谷川獎勵和商店賣的。變異體幾率掉落的物品,基本到後期跑完角色迷宮都多到難得去撿了。。

四、小游戲。

1.按摩
大概玩法就是盡量保持在高點,當看到心跳指數有紅色波動的時候表示指標會自動上升,藍色則表示會自動下降,按圓圈上升、叉下降。
這代難度感覺低了,最高峰4代某大叔沒出現,老看小森純的面也high不起來,半個小時內估計可以搞掂。

2.溫泉乒乓球
完美和4代一樣要3個等級都要過,接球時按圓圈蓄力,L2看MM搖乳順便畜氣,氣滿了就可以按三角放極。高級後期會反極兩次,而且球的發光時間會大幅提前,注意不要L2看太久。。。挑戰伊東明顯只是初級難度,除了惡心外沒啥好說的。。

3.飛鏢
玩法沒變,完美只要打上級就可以,比4代全部人全部模式都要打要快很多。對手感覺不如前作那麼強大,手定把握好力度的話基本一次就可以搞定。

4.台球
完美和飛鏢一樣只需挑戰特級。玩法和4代的沒變,3點一直線,俯瞰圖擊球殘影、被擊球和洞在同一條直線上就成了。顯示器黨表示完全沒難度,尺子對准好基本都沒CPU還手的地步,挑戰伊東也是類似。

5.卡拉OK
這代要分開每個主角去唱了。想要900分以上的,還是必需選[情熱的に]。玩慣音樂節拍類的沒什麼難度,其他的多練幾次就沒問題了,真島的變調版get to the top 例外,那個特別快得離譜,還好有正常版的,不用去專門挑戰這變態。。

6.保齡球
玩法和4代一樣,要全倒的話,正中,出力90以上,方向右一格。如果不正中的話,適度調整一下方向格數,基本都能全倒。挑戰伊東完全沒難度,我只打出一個全瓶,發揮比一般還差的了,他比我還遜。。

7.賭博類、麻將
玩法和4代一樣,不多說了。麻將完美的話要最強雀第一位,最強雀就是要挑戰伊東了。不過感覺伊東自身不太強,倒是其他的另外兩位經常和、自摸。。這個拼rp吧,我拼了幾次都是第四位,突然rp爆發連續幾輪坐莊,兩個役滿直接把某人清零。。。

8.UFOキャッチャー
擋板位置和公仔種類是對應的,所以要刷全種類必須要進出店刷擋板位置還有和店員說話換種類。吐槽一下這代的擋板位置設計實在有些囧,某些小的公仔不小心就會卡進擋板的縫隙間,機器手又進不去,只能叫店員重新換過。。

9.Answer×Answer
完美雖然和4代一樣,每樣勝一次就可以了。但是這次CPU變聰明些了,除了自爆外,還學會棄權,特別是[早押しクイズ],這個要靠點rp了,通常情況等對手自爆是行不通的,因為對手自爆的幾率減少了不少,只能靠選擇題和數學題了,我就是對手答錯了條選擇題然後我撞對,然後再答對條數學題的情況下免強勝出的。[チキンレースクイズ]和[順番インフレクイズ]隨便撞幾次也能過。[多答フィニッシュクイズ]同樣按照以前的對手手指經過但沒有選的先排除,基本很容易搞定,對手自爆的幾率差不多。。[多答積み重ねクイズ]同樣是還是拼rp隨便選一個,不要選多,對手會多選經常自爆的~

10.ボクセリオス
打飛機游戲,這次多了個2代加強版,感覺更簡單,畜力100%後就可按三角出死光。完美任意一個50級以上就可以了。

11.柏青哥、柏青嫂
這次要完美的話,自動滾珠的要7777個,而手動拉的也要777個,而且是一次增加的數量,4代的S/L大法累加的行不通,又是要靠rp的時候了。唯一安慰最初用錢借的珠子當做增加數。。

自動的個人還是推薦阿拉丁73號機。進游戲後,第一件事還是先按三角調出說明書看清楚a、b這兩點的具體位置。通常狀態和大當時都維持在a點,即讓珠子通過a點,用方向鍵左右調節使打出強度大概在三分之二的位置。當“chance”的時候,屏幕出現“右拉”的字樣時,讓珠子通過b點,打出強度調節到大概在五分四的位置,有珠子通過打開的羽根到達中間紅色的“V"內,就會進入大當狀態。珠子滾進偏下方的黃色的小洞就可以多拉一次,最大累計只能到4次。大當狀態下維持在a點你的玉數就會不斷地增加。以上玩法基本都是和4代沒變,之後就是一次滾出7777的重點了,這次我也是沒用作弊道具過的,關鍵是把握第一次大當狀態後的V chance模式,V chance模式成功後就會再次進入大當狀態,大當過後繼續的V chance能成功的話一直會循環下去,就是利用這個循環一直增加下去。我rp比較好,連續循環了6次,增加了9400多~。

手動的那個話這個要拼下rp了,個人主力推薦4號機,不行的可以試試18號。玩這個前先Save一次吧,作弊道具是時候派上用場了。先說一下玩法,當初就是不懂玩法的情況下玩了一晚完全沒收獲,不過後來掌握了AT模式下的關鍵,還是拼了6、7小時連續幾回進入AT模式才勉強過了。。。
R2是入幣,入夠3個可以拉一次,按方向鍵下或搖杆下開始拉,方塊、叉、圓圈3個鍵別控制左中右3個滾屏的停止。
3個小藍球可以重拉一次。
3個金鈴鐺可以得到13個點數,滿50個點數,多出的部分就會轉變成金幣,我們就是利用這個手段增加金幣的了。
3個7是AT50模式。平均可以得到400個左右的幣。
3個藍色框的是AT20模式。平均可以得到130多個的幣
3個集齊大像、龍王和月亮的是AT無窮模式。實際是AT1-N次不定,個人覺得對應3只動物3種不同圖案的搭配。
AT模式是關鍵,AT20就是有20次連莊的機會,AT模式下右手邊會出現左中右3個牛頭,按照3個牛頭的位置從上往下開始的順序,按下對應滾屏的停止鍵,輸入對的話就會有3個金鈴鐺。
當然AT模式不是每次都會出現牛頭的,這個情況下如果左手邊的屏拉出提子的話,會改變AT模式,20變50,無窮變50,50變無窮。
這樣在AT模式下不斷拉出金鈴鐺你的幣也會不斷的增加了~
能拉出3個AT模式主要都是靠右邊屏幕隨機出現的大像、龍王、月亮的幫助,自己手動能拉出的幾率實在很小很小。上高確石情況下,基本拉10次以內就能進入第一次AT模式,要一次增加777必須進入3次以上AT模式,最好有一次AT50,AT無窮能拉到幾次實在是未知數。。AT模式終了,湊夠數就趕緊按select退出游戲。rp不行的話就S/L大法,這次的作弊道具實在有限。。

12.將棋
用將棋軟件換對手想嬴不難,完美嬴5盤就可以,玩試煉1可以快速達成,如果能到試煉3的話感覺更快,試煉3只下兩步就可以,把吃到的銀將放在上面的金和兵之間王手一次,對方的金把銀將吃掉,之後龍王把對方的金吃掉就嬴了。挑戰伊東必須要動用到軟件,軟件cpu設定到最強級別,不過這次伊東雖然是想得特別慢,但是也很厲害的,吃了我一大堆重要的棋子,還好最後能反敗為勝~

13.棒球
這次的完美是挑戰伊東勝利,勝利條件是20球全中。
20球都是魔球,不過要全打中也不難,有些小技巧掌握好就ok。
20球的大概球速分別如下:
128カーブ/68カーブ/127カーブ/108カーブ/130カーブ
130カーブ/68カーブ/127カーブ/88カーブ/127カーブ
68カーブ/107カーブ/131カーブ/68カーブ/128カーブ
87カーブ/128カーブ/71カーブ/87カーブ/127カーブ
110以下的慢球都可以通過留意棒球影子,影子進入屋頂那塊黑影的時候為基准,108這類快些的要快些揮,68之類的就慢些。
球速快的127-130左右的,掌握好時間就可以,從球揮出手瞬間開始計,每次大概都是同樣速度的三拍,數著一二三就立刻揮棒就能打中,至於這三拍的快慢就靠大家打多幾次來掌握了。

14.高爾夫球
還是那個樣,多練習一下熟悉每個場地應該不難~,

15.釣魚
由於關系到某些游戲的完美,所以先要去把伊東釣上來,幾率是隨機的,任何海域都可以。
作弊道具也可以通過釣箱子獲得。

名稱 海域範圍 時間 BGM
ドラム缶 0~150 常時 大物
アタッシュケース 0~130 常時 小物
0~150 常時 小物
アナゴ 0~30 小物
車エビ 0~40 小物
ハゼ 0~70 常時 小物
イカ 0~100 小物
カワハギ 0~100 小物
カレイ 30~100 小物
オニカサゴ 0~130 常時 小物
真鯛 30~130 常時 小物
タカアシガニ 100~150 常時 小物
イトウ 0~130 常時 大物
ホオジロザメ 0~70 大物
リュウグウノツカイ 90~150 常時 大物
マグロ 100~150 常時 大物
カジキ 120~150 常時 大物
シーラカンス 140~150 常時 大物
マダコ 0~40 小物
ゾンビ(エスパー伊東) 20~30 常時 小物



16.エスパー伊東
釣魚掉上來後,可以跟他挑戰保齡球、棒球、台球、溫泉兵乓球、將棋、麻將。每次嬴可得到「ポケットティッシュ」,全部嬴出可以得到「ニセの銀の皿」。具體用途不明。。

五、其他。
夜店娘收集今次是作為白金必要了,不再不多說。。夜店娘的武器和技能只能靠和如龍的手機游戲聯動才能獲得,國內只能杯具了。。
極的種類不多,收集也不算太難,而且在能力的極那欄按詳細也能標出每個極具體發動條件。唯一比較難出的殺戮の円舞曲,注意伙伴的好感度最好不要高於C,不然很容易會出連攜爆撃の極み,另外喪屍站位要呈包圍之勢,但是又不能圍得太近。

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